Kostenlose interaktive KI-Erotikgeschichte
Lies eine Szene und entscheide dann, was passiert, oder schreib deinen eigenen Schritt. Die Geschichte folgt dir, Zug für Zug.
Hier beginnt deine Geschichte
Wähle ein Szenario oder beschreib dein eigenes und entscheide nach jeder Szene, was passiert.
Was ist ein Interaktive Erotikgeschichte?
Die interaktive Erotikgeschichte ist eine von KI geschriebene erotische Geschichte, die nach jeder Szene anhält und fragt, was du als Nächstes tust. Du bekommst fünf Optionen, die zum Moment passen und jeweils in eine andere Richtung führen, oder du schreibst deinen eigenen Schritt, und die nächste Szene folgt daraus.
Unter jeder Szene stehen zwei Anzeigen, Vertrauen und Verlangen, und beide bewegen sich mit deinen Entscheidungen. Eine gewagte Option kann gesperrt bleiben, bis eine der beiden hoch genug ist, sodass langsame, geduldige Entscheidungen Türen öffnen, die Eile verschlossen hielte. Du kannst die Geschichte als Erzählung lesen, als eine der Figuren einsteigen und mit „du“ angesprochen werden, oder ins Rollenspiel wechseln und direkt mit der anderen Figur sprechen. Jeder Zug wird in deinem Verlauf gespeichert, sodass du eine Geschichte Tage später wieder aufnehmen kannst. Pro bringt zwei weitere Spielarten: Slow Burn, bei dem jedes erste Mal verdient werden muss, und Wähle deinen Partner, mit zwei Liebschaften, die um dich konkurrieren.
Hauptfunktionen
Fünf Richtungen nach jeder Szene
Jeder Zug endet mit einer echten Entscheidung und fünf Optionen, die jeweils zeigen, wohin sie führen. Die Mischung ändert sich in jedem Zug, von zärtlich oder flirtend bis dominant, versaut oder einer Wendung, und eine ist eine Richtung, die der Erzähler selbst vorgibt.
Deine eigenen Schritte, in deinen Worten
Schreib, was du sagst oder tust, statt eine Option zu wählen. Der Erzähler folgt dir genau und schreibt die Folgen, ob gut oder peinlich.
Vertrauen und Verlangen, die sich erinnern
Beide Anzeigen bleiben von Zug zu Zug erhalten und ändern sich mit deinen Entscheidungen. Manche Optionen werden erst frei, wenn die andere Figur dir genug vertraut oder dich genug will.
Szenenmodus und Rollenspielmodus
Der Szenenmodus liest sich wie ein Buch, bei dem du die Richtung wählst. Der Rollenspielmodus macht dieselbe Geschichte zum Dialog, in dem die andere Figur auf deine Worte antwortet.
Als Figur einsteigen
Gib an, wer du bist, und die Geschichte spricht dich mit „du“ an, während der Erzähler alle anderen spielt und nie deine Gefühle für dich festlegt.
Kapitel für lange Geschichten
Nach einer langen Reihe von Zügen schließt die Geschichte das Kapitel mit einer kurzen Zusammenfassung und geht frisch weiter, mit allen Namen, Anzeigen und offenen Fäden.
Ideal für alle
- Leserinnen und Leser von Romance und Erotik
- Die in der Geschichte mitreden wollen
- Rollenspielfans
- Die einen Partner suchen
- Der sich an die Handlung erinnert
- Und Autorinnen und Autoren
- Die eine Idee testen
- Bevor sie einen ganzen Entwurf schreiben
So verwenden Sie den Interaktive Erotikgeschichte
Eine Geschichte kann mit einem einzigen Klick beginnen. Alles andere ist optional und kann warten, bis du es willst.
Wähle ein Szenario oder schreib eine Zeile
Wähle eines der Start-Szenarien oder beschreib die Situation in einem Satz, etwa eingeschneit in einer Hütte mit der Rivalin, die dich überboten hat. Wähle die Hitzestufe, die zu dir passt.
Wähle, wie du spielen willst
Der Szenenmodus erzählt die Geschichte und lässt dich lenken. Im Rollenspielmodus spricht die andere Figur mit dir, und deine Schritte werden zu deinen Sätzen.
Wähle oder schreib in jedem Zug
Lies die Szene und wähle dann eine der fünf Optionen oder schreib deinen eigenen Schritt. Mit den Tasten 1 bis 5 wählst du schneller.
Zurückgehen, neu versuchen, weitermachen
Schreib einen Zug neu, der dir nicht gefallen hat, oder geh zu einem früheren Zug zurück und entscheide anders, was einen neuen Zweig startet. Öffne jederzeit „Anpassen“, um Ton, Länge oder deine Figur zu ändern; das gilt ab dem nächsten Zug.
Szenarien zum Starten
Jedes Szenario legt Genre, Hitzestufe, Trope und Ton fest, damit die erste Szene mit einem Klick erscheint. Unter „Anpassen“ kannst du vorher alles ändern.
Nach Feierabend im Büro
Zwei Kollegen, die ihre Anziehung seit Monaten verbergen, sind die Letzten im Gebäude. Verboten und heiß, wobei das Vertrauen die meiste Arbeit leistet.
Die Einladung des Vampirs
Ein jahrhundertealter Fremder, der sich bei dir wieder menschlich fühlt. Düstere paranormale Hitze, bei der jede Entscheidung bestimmt, wie tief du ihm in die Schatten folgst.
Rivalen im selben Fall
Enemies to Lovers mit Frist. Jeder Streit ist eine Wahl zwischen Rechtbehalten und dem Eingeständnis, was die Spannung wirklich ist.
Fremde an der Hotelbar
Eine stürmische Nacht, keine Namen, ein Abend. Eine sinnliche Kurzgeschichte, in der das Verlangen schnell steigt und Vertrauen das ist, was du aufbaust.
Die Ex, die zurückkam
Eine zweite Chance mit langsam steigender Hitze. Alte Wunden tauchen in den Entscheidungen auf, und Ehrlichkeit lässt das Vertrauen mehr steigen als alles andere.
Der neue Nachbar
Nächtliche Begegnungen im Treppenhaus mit jemandem, der Geheimnisse hat. Verspielte erzwungene Nähe, bei der Neugier die gewagteren Optionen freischaltet.
So begannen sechs Szenarien
Jedes Startszenario wurde einmal gespielt, im Szenen-, Rollenspiel- oder Slow-Burn-Modus, und seine ersten Zeilen stehen hier unbearbeitet. Deck eine Zeile auf, um den Anfang zu lesen.
“Nach Feierabend im Büro”
“Die Einladung des Vampirs”
“Rivalen im selben Fall”
“Fremde an der Hotelbar”
“Die Ex, die zurückkam”
“Der neue Nachbar”
So funktioniert ein Zug
Jeder Zug folgt denselben Regeln, sodass du immer weißt, was eine Entscheidung bewirkt und was sie kostet.
Vertrauen
Wie sicher und nah sich die beiden Hauptfiguren fühlen. Ehrlichkeit, Geduld und gehaltene Versprechen lassen es steigen, zu viel Tempo oder Lügen lassen es sinken.
Verlangen
Wie sehr sie sich gerade wollen. Necken, Nähe und Spannung lassen es steigen, und es kann abkühlen, wenn ein Moment zerbricht.
Gesperrte Optionen
Eine gewagte Option kann ein Schloss und den nötigen Wert zeigen, etwa Verlangen 60. Sie öffnet sich, sobald die Anzeige dort ankommt.
Dein Schritt
Was du wählst oder schreibst, wird Teil der Geschichte. Der Erzähler schreibt die Entscheidungen deiner Figur nie über das hinaus, was du gewählt hast.
Zweige
Wenn du zu einem früheren Zug zurückgehst und neu wählst, bleibt der alte Pfad erhalten, und ab dieser Stelle beginnt ein neuer.
Kapitel
Ein Kapitel hat 30 Züge. Das nächste beginnt mit einer Zusammenfassung, damit auch sehr lange Geschichten stimmig bleiben, statt den Faden zu verlieren.
Von deiner Wahl zur nächsten Szene
- 1
Du wählst
Du wählst eine von fünf Optionen oder schreibst einen eigenen Schritt.
- 2
Der Erzähler liest nach
Er liest die neuesten Züge dieses Kapitels, die Zusammenfassungen früherer Kapitel, deine Einstellungen und die aktuellen Anzeigen.
- 3
Die nächste Szene wird geschrieben
Die Szene folgt deinem Schritt und endet bei einer neuen Entscheidung, mit fünf frischen Optionen und Anzeigen, die zum Geschehen passen.
- 4
Credits werden abgebucht
Nur ein angekommener Zug kostet Credits. Ein gescheiterter Zug kostet nichts, und der Weg zurück zu einem früheren Zug ist immer kostenlos.
Die ersten 20 Züge eines Kapitels kosten je einen Credit, die letzten 10 je zwei, und du wirst einen Zug vor der Preisänderung informiert. Ein neues Kapitel beginnt wieder bei einem Credit pro Zug.
Wer nutzt den Interaktive Erotikgeschichte?
Die interaktive Geschichte wird anders genutzt als ein Generator für einzelne Geschichten, vor allem, weil man mitentscheiden will.
Ein Slow Burn, den du steuerst
Entscheide dich für Geduld statt Tempo und sieh zu, wie Vertrauen wächst, bevor etwas passiert. Die gesperrten Optionen sorgen dafür, dass sich Warten lohnt, statt sich wie Verzögerung anzufühlen.
Rollenspiel mit Gedächtnis
Sprich mit einer Figur, die sich an das erinnert, was du vor fünf Szenen gesagt hast, und darauf reagiert. Der Rollenspielmodus hält Namen, Vorgeschichte und Stimmung stimmig.
Eine Idee testen
Autorinnen und Autoren probieren eine Ausgangslage zehn Züge lang aus, bevor sie sie richtig ausarbeiten. Welche Entscheidungen lebendig wirken, zeigt, wo die eigentliche Geschichte steckt.
Den anderen Weg ausprobieren
Geh zurück zu dem Moment, der zählte, und wähle das Gegenteil. Zweige zu vergleichen macht für viele den halben Spaß aus.
Eine Geschichte, die dich anspricht
Steig als du selbst oder als erfundene Figur ein und lass die Geschichte dich direkt ansprechen, während der Erzähler alle anderen spielt.
Lesen vor dem Schlafen, mit Mitspracherecht
Kurze Szenen passen zu ein paar Minuten vor dem Einschlafen. Mach in der nächsten Nacht über deinen Verlauf dort weiter, wo du aufgehört hast.
Vom Spiel zur ganzen Geschichte
Kopier den ganzen Pfad, wenn er fertig ist, und behalte ihn, oder nutz ihn als Gerüst für ein längeres Werk in Story Studio.
Tipps für beste Ergebnisse
Diese Tipps stammen aus unserem eigenen Spielen: was die Szenen besser gemacht hat und was sie flach gemacht hat.
Schreib Handlungen, keine Zusammenfassungen
„Ich greife nach ihrer Hand und warte“ gibt dem Erzähler etwas zu zeigen. „Wir verlieben uns“ überspringt genau die Szene, die du lesen wolltest.
Gib deiner Figur einen Namen
Wenn du angibst, wen du spielst, wirkt die Du-Form persönlich. Ohne Angabe erzählt die Geschichte von außen, was zu allen passt, die lieber ein Buch lesen.
Lass Spannung einen Zug lang stehen
Die geduldige Option zu wählen, solange das Verlangen noch niedrig ist, öffnet zwei Züge später oft eine bessere Szene, als sie jetzt zu erzwingen.
Nutz das Rollenspiel für Dialoge
Wenn dir Gespräche mehr Spaß machen als Beschreibungen, wechsle in den Rollenspielmodus. Die andere Figur antwortet mit eigener Stimme und lässt Raum für deine.
Neu schreiben statt dagegen ankämpfen
Wenn ein Zug eine Richtung nimmt, die dir nicht gefällt, schreib ihn neu, statt mit drei Korrekturschritten zurückzulenken. So bleibt die Geschichte sauber.
Leg Grenzen vorher fest
Wähle die Hitzestufe und alles, was vermieden werden soll, bevor du startest. Auch mitten in der Geschichte lässt sich das ändern, ab dem nächsten Zug.
Kurze Szenen am Handy
Eine kurze Szenenlänge liest sich gut auf kleinen Bildschirmen und lässt jede Entscheidung schneller kommen, was zu kurzen Runden passt.
Merk dir einen guten Moment, indem du weitermachst
Jeder Zug wird gespeichert, also kannst du später über „Zurück“ zu einer Lieblingsszene zurückkehren und von dort einen neuen Zweig beginnen.
Wege, dieselbe Geschichte zu spielen
Die Einstellungen sind für alle gleich, aber wie du spielst, verändert, was du bekommst. Die meisten finden innerhalb weniger Züge zu einer dieser Arten.
Wie ein Buch lesen
Lass „Wer bist du“ leer und wähle aus den fünf Optionen. Der Erzähler erzählt in der dritten Person, und du entscheidest nur, wohin es geht.
Selbst die Person sein, der es passiert
Gib deiner Figur einen Namen, und jede Szene spricht dich mit „du“ an. Deine Schritte werden zu deinen Handlungen, und die andere Figur reagiert direkt auf dich.
Reden statt erzählen
Der Rollenspielmodus schreibt die Sätze der anderen Figur als Dialog und überlässt deine dir. Das passt zu allen, die Wortgefechte, Flirts und Streit mehr mögen als Beschreibungen.
Auf lange Sicht spielen
Wähle die geduldigen Optionen und lass das Vertrauen vor dem Verlangen steigen. Die besten gesperrten Optionen öffnen sich meist in der zweiten Hälfte eines Kapitels.
Drängen und sehen, was bricht
Wähle jedes Mal die gewagte Option und sieh zu, wie die andere Figur dagegenhält. Das Vertrauen sinkt schnell, was die Geschichte schärfer und unberechenbarer macht.
Jeden Zweig erkunden
Geh zurück zu dem Zug, der zählte, und wähle die gegenteilige Option. Viele spielen einen entscheidenden Moment auf drei Arten durch, bevor sie weitermachen.